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2018-12-06 21:02 理财规划小编
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    关于EA是最烂的游戏公司这一点大家基本达成了共识,毕竟这是个无可争议的事实,不过最好的游戏公司就见仁见智了。
 
    能制作出伟大的游戏系列并不代表这就是一个伟大的游戏厂商,饶是EA也是有那么几部代表名作的,但伟大的游戏厂商绝大多是都是经典。
 
    不谈情怀,客观公正地从游戏厂商的影响力和游戏的制作来看,任天堂还真是当之无愧的一众玩家心头的白月光、朱砂痣。很多人,就算没有听过任天堂这个名词,但是绝对玩儿过任天堂出品的游戏。
 
    从影响力来看,任天堂是电子游戏史的一个重生点。在这里就不得不提到“雅达利大崩溃”,雅达利母公司华纳用6个星期做出《ET外星人》这一烂作引爆了由于长期“数量压倒质量”导致的玩家对游戏信心的流失,并且最终导致了1982年的市场大崩溃,此后游戏行业迎来了接近三年的冰川期。
 
    而就是在这个时候,任天堂吸取教训在红白机FC上建立“权利金制度”控制游戏软件质量,1985年《超级马里奥》席卷北美,仅用了三年重现市场的全盛面貌,对世界最大电子娱乐市场的重建作出不可磨灭的贡献。
 
    在游戏制作上,任天堂可以说是各类游戏基本规范的建立者。无论是2d平台跳跃游戏、动作探险游戏、3d动作冒险游戏,还是掌机游戏体感游戏,触屏游戏,裸眼3d游戏任天堂均有完善的游戏规范。塞尔达传说时之笛马里奥64对3D游戏的重新定义令人叹为观止,并且在相关的游戏控制器硬件的设计上达到了炉火纯青的地步。试问哪一个少年没有指尖在十字键上跃动的童年呢?
 
    不可否认,当今时代比任天堂会赚钱,实力强的游戏厂商并不少,比任天堂的游戏更精良很受玩家喜爱的游戏也很多,但带来的创新和突破以及其制定的规则和影响真的是后来者的巨人之肩啊!

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